samedi 17 mars 2012
mardi 13 décembre 2011
Wreck
Hi birds,
Here is my very first animation done with appleseed. I did it with my friends François (hardcore c++ jedi master) and Ulric (sound designer and freelance ghostbuster)
The goal was to use François's rendering engine appleseed and show what it was capable of to Siggraph Asia. Despite the perfectness of it, there was few constraints (hey its still an alpha afterall!) : no animated stuff on screen, 480 frames, something to tell about a wreck in the desert and a short deadline.
We decided to go for a slighty futuristic aircraft, about twice the size of a wwII fighter. We had to show how the rendering engine dealt with glossy reflective materials, indirect illumination and camera motion blur. I think we did something quite cool and I'm very happy about the result.
Ulric made an impressive work in a blink of an eye, so many thanks to him and his talent !
If you want to know more about appleseed, just visit the appleseed headquarters.
WRECK - Test Animation from appleseedhq on Vimeo.
lundi 19 septembre 2011
samedi 26 février 2011
vendredi 18 février 2011
mercredi 15 décembre 2010
lundi 13 décembre 2010
samedi 2 octobre 2010
samedi 8 mai 2010
mardi 15 décembre 2009
vendredi 6 novembre 2009
dimanche 1 novembre 2009
Happy halloweeeeen !

Hey salut les rebelles, plus de deux mois sans updates, ça valait bien une illustration 3d ! Ouai ! whouhouuu! Et avec des explications, s'il vous plaît... Un week-end plein de films d'horreur, de soirée de l'étrange sur tf1 et de chat de l'enfer.
Pour tenter de produire quelque chose dans l'idée de fêter halloween, j'ai fait un petit croquis hier midi, pour m'occuper en attendant que ma crève décide de me lâcher. En réfléchissant une seconde, j'ai pensé que ça serait cool de faire une illustration en 3d avant lundi, histoire de fêter les fantômes et les petits enfants ghoules zombis gourmands.
Étant donné que j'avais déjà le personnage quelque part sur mes disques, j'ai pu passer le maximum de temps sur le reste. La mise en place de la scène est plutôt simple, j'ai utilisé zbrush + 3dsmax et vray + pas mal de bidouille dans photoshop.
Hier soir je me suis arrêté vers minuit pour regarder "paranormal activity" histoire de bien fêter halloween comme il se doit. Pas mal, c'est cool. Pas la peur bleue annoncée mais de quoi être un peu mal à l'aise une fois qu'il faut éteindre les lumières et attendre le sommeil. Le moindre bruit inhabituel devient tout de suite très intéressant. Tout à fait le genre de truc qu'il faut regarder un 31 octobre.
Pour rajouter une couche dans le domaine de l'horreur et du fantastique, je vous invite à lire une nouvelle de Stephen King qui s'appelle "the cat from hell" disponible dans le dernier recueil de nouvelles "just after sunset". L'histoire d'un tueur à gages à qui on propose de tuer... un chat. Un petit bijou de gore et d'écœurement total, rien qu'avec ces charmantes petites boules de poil qui font miaou. Bien sur, aucun animal n'est blessé pendant l'histoire. Par contre, les humains ramassent. Longue vie au chats...
lundi 24 août 2009
lundi 17 août 2009
Mooctet on Ice - Choc Thermo Différentiel
vendredi 31 juillet 2009
dimanche 19 juillet 2009
Arizona mooctet

Et hop un nouveau concept tout chaud sorti du four il y a quelques minutes. Mooctet, c'est le nom de code de notre petit projet secret entre moi, Thomas et l'autre François.
C'est un jeu vidéo. Enfin, quand il sera prêt. Pour l'instant on cherche, on tâtonne, on se pose des questions. Comme dans la vie quoi.












